Développement d'un mini jeu de course multijoueurs 2D réalisé dans le cadre de l'enseignement de programmation réseaux en 2ème année d'IMAC. Le jeu donne la possibilité au joueur de se connecter, d'entrer ou de créer une nouvelle course puis de défier ses amis. Les joueurs sont alors plongés dans un univers microscopique et incarnent des animaux miniatures qui courent au milieu des feuillages.
Le jeu est développé en AS3 pour la partie front/client. Le serveur quant à lui est développé en Java avec l'utilisation de threads pour gérer la partie multijoueurs et communiquer avec une base de données en temps réel.
Je suis actuellement auto-entrepreneur développeuse et graphiste
et disponible pour vous aider dans la réalisation de vos divers projets.
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